Unreal Tournament 2004 Mods

Unreal Tournament 2004 Mods

No serial needed for online play. Jean-Philippe Agati, senior vice president and general manager of Atari’s Los Unreal Tournament 2004 Mods studio.

The addition of new modes, mods and maps as well as the controllable land-, air- and space-based vehicles, means Unreal fans are getting an entirely new experience featuring devastating vehicular combat and wide scale warfare. Assault Mode: The much heralded single-player oriented gametype returns with all-out battles with land, space and air-based vehicles on the home worlds of various Unreal Tournament 2004 combatants.

In one scenario, players will experience the adrenaline rush of space-based battle while attacking or defending a Skaarj mother ship. Another scenario takes place on Xan Kriegor’s mechanical home world where players attack or defend a robot construction factory.

There are currently six Assault scenarios planned to ship with the game. Onslaught Mode: New multi-player oriented combat game type on custom-built large-scale maps featuring awesome new weapons and land- and air-based vehicles. There are currently nine Onslaught maps planned to ship with the game. Several settings are provided to allow users to customize their voice chat experience.

Fan-favorite Unreal characters will return to challenge in the tournaments, including the Skaarj, the Necris and the infamous Xan Kriegor. The game will include 20 never-before-seen maps for the existing game types, featuring tons of new textures, new static meshes and new music. It’s a field day for mod makers! In total, Unreal Tournament 2004 will ship with more never-before-seen maps than the entire number of maps that shipped with Unreal Tournament 2003!

Complete end-user voting system that will allow users to choose game type, maps, mutators, rules and settings and will also provide the ability to remove troublesome players from the game. Custom clan-match voting system will allow clans to negotiate acceptable game settings prior to a competitive match. The underlying user interface system has been reengineered to be easier for Mod authors to build menus and implement their own UI designs.

Обзор на «Unreal Tournament 2004 Mods»

  • In addition to the new modes, maps, characters, vehicles and improvements, Unreal Tournament 2004 includes all of the content from Unreal Tournament 2003 plus the two free bonus packs released by Digital Extremes and Epic Games.
  • Tags: Download Unreal Tournament 2004, Editors Choice Edition, Free.
  • Dieser Artikel behandelt das Computerspiel.
  • Die deutsche Version ist von der USK ab 16 Jahren freigegeben und gegenüber der englischen Originalversion zensiert worden.
  • Ego-Shooter, der von Epic Games und Digital Extremes entwickelt und durch GT Interactive im Jahre 1998 veröffentlicht wurde.
  • Es ist der erste Titel der Unreal-Spieleserie.
  • Ihm folgten die Erweiterung Return to Na Pali sowie 2003 ein zweiter Teil.

Schauplatz von Unreal ist mods Planet Na Pali. Der Tournament ist der Erde ähnlich: Es gibt eine atembare Unreal, Flüsse, Wasserfälle, 2004, Tiere und Insekten.

Abgesehen von der Planetenoberfläche gibt es auf Na Pali auch eine ganze Reihe von anderen abgestürzten Raumschiffen, Dörfer, Burgen und unterirdischen Tempelanlagen der Nali. Der Spieler übernimmt die Rolle von Prisoner 849, einem Häftling an Bord des Gefangenentransporters Vortex Rikers, als plötzlich Turbulenzen auftreten und das Raumschiff auf einem unerforschten Planeten namens Na Pali abstürzt. Der Planet ist die Heimat der Nali, einer in Stämmen organisierten Rasse vierarmiger Humanoiden. Die Nali und ihr Planet wurden jedoch von den Skaarj unterjocht, einer Rasse brutaler, jedoch technologisch fortgeschrittener, reptilähnlicher Humanoiden.

Truppen der Skaarj stürmen das Schiffswrack und töten fast alle Überlebenden. Prisoner 849 gelingt es jedoch, sich zu bewaffnen und zu entkommen. Der Planet Na Pali ist reich an Tarydium, einem exotischen Kristall mit hoher Energiedichte, was der eigentliche Grund der Besetzung durch die Skaarj ist.

Das Schiff stürzte in der Nähe einer der vielen Minen und Verarbeitungsanlagen, die die Skaarj errichtet haben ab. Nachdem sich Prisoner 849 durch die Minen gekämpft und dort mehrere versklavte Nali getroffen hat, findet er einige Ruinen von Städten und Dörfern der Nali. Erst dies führt ihm das volle Ausmaß des Leidens und der Ausbeutung der Nali vor Augen. Spiel hinweg stößt der Spieler immer wieder auf Hinterlassenschaften oder Überreste anderer Menschen und findet dabei oft Tagebücher, die die letzten Stunden der Toten beschreiben oder Hinweise auf die Todesursache geben.

Im Normalfall sind das Geschichten über die Versuche, den Skaarj oder anderen blutrünstigen Bewohnern des Planeten zu entkommen. Prisoner 849 bahnt sich weiter seinen Weg durch eine Serie außerirdischer Anlagen, abgestürzter Raumschiffe und antiker Tempel der Nali, die allesamt von den Skaarj und ihren Lakaien befallen sind. Innerhalb einer Burg der Nali findet er einen Teleporter, der ihn direkt in das Mutterschiff der Skaarj führt.

Unreal Tournament 2004 Mods

Das Schiff stellt sich als ein gewaltiges Labyrinth heraus, aber Prisoner 849 schafft es, den Reaktor des Schiffes zu finden und zu zerstören, wodurch das Schiff in Dunkelheit getaucht wird. Nachdem er sich weiter durch die dunklen Korridore navigiert, trifft er in einer großen Kammer auf die Königin der Skaarj. Er tötet sie und rettet sich in letzter Sekunde mit einer Rettungskapsel unreal Tournament 2004 Mods dem auseinanderfallenden Mutterschiff.

Der Spieler entkommt mit Hilfe der Rettungskapsel der Gravitation von Na Pali, treibt jedoch danach ohne Navigation oder Treibstoff im All, mit wenig Hoffnung auf Rettung. Unreal hat den für einen Ego-Shooter typischen Aufbau: Waffen und Spielwelt, Gegner gegen Spieler.

Neben den Waffen können innerhalb der Spielwelt diverse Gegenstände wie etwa Munition, eine Taschenlampe oder ein Atemgerät für längere Tauchgänge gefunden werden. Spieler erst manuell aktiviert werden müssen. Das Inventar ist kein eigenes Menü, sondern direkt auf dem HUD sichtbar, dort lassen sich die Gegenstände durchblättern und per Tastendruck manuell aktivieren. Der wichtigste Gegenstand ist der Universalübersetzer, der es dem Spieler ermöglicht, sämtliche Monitore, Inschriften sowie auch Bücher im Spiel zu entziffern.

Sobald das Gerät einen Text gefunden und übersetzt hat, ertönt ein akustisches Signal um den Spieler darauf aufmerksam zu machen. Ein Großteil der Handlung wird auf diese Weise erzählt. Oft werden so auch Hinweise für die Lösung von Rätseln gegeben. Die zugrunde liegende Engine, die zuvor über drei Jahre lang in der Garage von Tim Sweeney entwickelt wurde, verdankt dem Spiel ihren Namen. Wegen des Erfolgs von Unreal erschienen ein Nachfolger und mehrere Ableger.

Epic Games veröffentlichte später mit dem Fusion Map Pack ein offizielles Bonuspaket. Es enthält einige neue Maps für den Mehrspieler-Modus und kann gratis im Internet heruntergeladen werden. Mai 1999 wurde eine eigenständige Erweiterung unter dem Namen Unreal Mission Pack 1: Return to Na Pali veröffentlicht.

Unreal und Unreal Mission Pack 1: Return to Na Pali wurden am 21. Januar 2000 als Unreal Gold zusammengefasst verkauft. Diese Version enthielt bereits sämtliche, bis dato erschienenen Patches.

Der Soundtrack zu Unreal und der Erweiterung Return to Na Pali wurde von Alexander Brandon, Michiel van den Bos, Dan Gardopée und Andrew Sega in Trackerformaten komponiert. Die letzte Patch Iteration v2. 27i im November 2012 brachte u.

DirectX 9 und OpenAL Unterstützung und behob eine Vielzahl von Problemen und Inkompatibilitäten mit modernen Betriebssystemen und Hardware-Setups. Nebenbei wurden von der Community viele Fan-Mods und Karten veröffentlicht, welche den Mehrspieler-Modus stark erweiterten, auch neue Einzelspieler-Missionen wurden erstellt. Unterabschnitte zu Grafik, Sound und Musik —JXN 02:34, 9.

Hilf der Wikipedia, indem du sie recherchierst und einfügst. Jahr erschienenen Half-Life zeichnete sich die für Unreal programmierte Unreal Engine insbesondere durch nahtlose Darstellung einer zusammenhängenden Spielwelt aus.